ブロックチェーンゲーム開発プラットフォームであり、エンジンコイン(ENJ)を提供しているエンジン(enjin.io)はイーサネットリウムベースのマルチトークン標準案であるERC-1155が最終段階を経てイーサネットリウム公式トークンの標準になったと18日、明らかにした。

ERC-1155は、エンジンの最高技術責任者(CTO)であるビテクラドムスキが提案した新しいイーサネットリウムトークンアイテム標準案として、今日部公式イーサネットリウムトークン標準になって、永続的に変更されず、全体イーサネットリウム開発コミュニティで使用できるようになった。

ERC-1155は、交換可能(FT:Fungible Token)と代替不可能(NFT:Non-Fungible Token)トークンつすべて処理するために使用することができており、 ERC-20と ERC-721トークンの標準よりも強力で効率的な標準案として評価受ける。ERC-1155の基本的な考え方は、単一のスマートコントラクトで無限大のトークンを生成することができなければならないというものである。つまり、トークンを生成するたびに、異なるスマートコントラクトが必要 ERC-20と ERC-721とは異なり、ERC-1155は、単一のスマートコントラクトでいろいろなトークンを生成し、管理することができる。

また、ERC-1155は、ERC-721との下位互換性ができるように設計されており、ERC-20トークンのように動作するように設定することができる。つまり、開発者は、財布、取引所やマーケットプレイスでERC-20もしくはERC-721トークンのような機能をするERC-1155トークンを生成することができる。

イーサネットリウム生態系の中で最も大きな障害となる部分は、ガスのコストだ、これはすべての作業を25,000以上のイーサネットリウムノードに記録必要があるために発生する。ERC-1155は、トークンを生成するのに必要なコードの量を最小限に抑えることにより、ガス料金を大幅に減らし、イーサネットリウムブロックチェーンに残っている重複したERC-20とERC-721コード量の増加も低減する役割をする。

また、標準化されたデータ構造のおかげでERC-1155を使用しているすべてのゲーム、アプリやウェブサイトは、他の開発者が作成した他のERC-1155トークンを自分のサービスに簡単に統合することができる。このようにすると、クロスプラットフォームの資産の共有が可能になり、エンジンは、これを「複数のゲームの世界(マルチバス、Multiverse)」と呼ぶ。これにより、開発会社に作成された複数のゲームを行き来することができる共有ゲームのキャラクターとアイテムを導入することができ、ゲームの資産価値を高めるだけでなく、、今までになかったユーザー体験を提供することができるという点で、ゲーム業界の高い期待感を生み出している。

一方、エンジンは3ヶ月前イーサネットリウムテストネットにユニティ用ブロックチェーンSDKとエンジンプラットフォームを発表して、開発者がブロックチェーン関連するコードを記述しなくてもブロックチェーンゲームを作成して管理することができるサービスを提供しています。現在7,000以上のゲーム、アプリ、ウェブサイトでのエンジンのプラットフォームを利用して、ERC-1155ブロックチェーンの資産を作って統合している。